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hon盗火者技能加点顺序 普罗米修斯的正确出装

2014-11-18 20:50:32 | 来源:未知 | 作者:小纯爷们

  导读:普罗米修斯是西方神话中的大神,神话中的普罗米修斯神通广大,那游戏中的他是怎样的呢,下面就让我带大家看看普罗米修斯的技能加点方法以及出装顺序吧。

HON超神英雄盗火者普罗米修斯

  盗火者 普罗米修斯

  英雄背景

  盗火者普罗米修斯是古老的“十二泰坦神”后裔,他的名讳代表“先见之明”。在天地初开的黄金时代,他与智慧女神雅典娜共同创造了人类,凡是对人类有用的,能够令人类感到幸福的,他全部授予。其中最重要的,就是驱散黑暗与蒙昧,象征文明的火焰。

  英雄定位

  全HON单体爆发极高的英雄之一,而且拥有不错的AOE,但是因为其控制技能施放上的难度以及其那单薄的小身板并不适合新手,大招瞬间爆发极高,由于其三技能的特性可以在后期可以转物理输出大大提升其价值。

  盗火者普罗米修斯英雄简介

  普罗米修斯的智力成长极高,这奠定了他可以成为一个智力Carry英雄的基础,初始智力较高使普罗米修斯在前期就能有充足的魔法。普罗米修斯的移动速度较低,力量成长较差,这也是普罗米修斯的硬伤,弹道速度较慢,护甲较低,总结就六个字高爆发、太脆皮。

  盗火者普罗米修斯技能介绍

  凤翼天翔 释放一只火凤凰伤害扇形范围内的敌人

  发动类型:指定方向 有效目标: 敌方单位 技能种类: 魔法 施法距离: 700 有效范围: - 施法时间: 1 秒 法力消耗: 90/105/125/140 冷却时间: 9 秒 所需等级: 1/3/5/7

  技能细节:在前方80 码向指定方向放出一只速度为1200 的火凤凰,火凤凰飞行600 码对沿途275 码内的敌方单位造成100/170/240/310魔法伤害

  技能技巧:很好的AOE技能,伤害足而且CD时间也不算长,在PUSH时可以用它来清小兵。和大多指向性AOE技能一样,可以点人放也可以点地放,因为其最大距离要比施法距离远很多,所以大多数时候都是点地放,这样能有效地作用到敌方又能够保证自己和敌人的距离,毕竟除了追杀外这种脆皮高伤害法师的一大要诀就是和敌人拉开距离。对着树林放,跨越地形放这些都是常识问题了。150码的范围用来清兵是没有问题的,如果条件符合,包括距离、视野、需要作用到的敌人数量、位置等问题,最好能够点人施放。要注意这个技能有是一个类似弹道型的攻击,有一定时间,因此应注意时间和位置,不要让敌人躲避。

  升龙焰 召唤火龙对范围内的敌人造成伤害及晕眩

  发动类型:指定位置 有效目标: 敌方单位 技能种类: 魔法 施法距离: 600 有效范围: 200 施法时间: 1 秒 法力消耗: 90/100/110/125 冷却时间: 10 秒 所需等级: 1/3/5/7

  技能细节:0.5 秒后对指定位置200 码范围内的敌方单位造成90/150/210/280 魔法伤害及1.6 秒晕眩

  技能技巧:盗火者能否打好的关键之一,0.5秒的延迟,其实算上差不多0.5秒的施法前摇,这个英雄有着将近1秒的施法时间。按350的移动速度来算,虽然这个技能的范围是300码,但是你把它当一个指向性技能来用的话,只要对面有意识的躲基本上是必不中的,预判就成了关键。一般都是判断敌人的行进方向,当然人家会来回的走动,但是首先你很少会是一个人追人W,来回走动必然给你的队友机会。

  其次就算是来回走动依然有必然经过的点,比如说才转向的时候很多人会选择移动一段距离再转向,如果一转向就走位,那样其实更容易W到,因为有个转身时间的问题。0.5秒的施法前摇,0.5秒的延迟时间,盗火者可以通过S住这个技能来误导对面的走位甚至是技能,能不能节省一个技能的CD和蓝耗在很多时候都很关键。

  而且S住技能有的时候还能误导对方技能, 这个技能大多数时候都是当后手,有了跳刀在GANK时欺负**的反应时间还能做一个先手技能,不过团战时就算有跳刀,只要对面不显太错误的走位失误这个技能还是不能做先手的。

  其实这个技能还有一个缺点,施法距离很近,虽然看着是600的施法距离,但是考虑到300码的作用范围以及这个技能的延迟时间,真正想要晕上人这个技能的施法距离根本就不够600,有的时候只比300大一点点。运用时应尽量后手使用,比如接大力神Q技能先手后W,或预判敌人走位来使用。尽量不要放空。

  炽热涌动 对火魔法的纯熟增加盗火者的速度及点燃敌人

  发动类型:被动 有效目标: 敌方单位及建筑技能种类: 魔法 施法距离: - 有效范围: - 施法时间: - 法力消耗: - 冷却时间: - 所需等级: 1/3/5/7

  技能细节:被动增加10/20/30/40 点施法速度 每次施法都会在6 秒内炽热并刷新已堆叠的炽热,增加20/30/40/50% 攻击速度及2/3/4/5% 移动速度,最多堆叠3 次 每次攻击都会点燃目标3 秒,以技能攻击则点燃目标6 秒,同时刷新已堆叠的点燃,每层点燃造成每秒1/2/3/4 点魔法伤害,最多堆叠127 次 本技能对分身有效,但需要3 次攻击才能点燃目标3 秒

  技能技巧:盗火者后期能够当Carry的支持,可以叠加3次,等于说是在打出一套技能后提升150%的攻速和15%的移动速度,盗火者一套技能之后的攻速非常快,E技能还在攻击/施法中附带点燃效果,虽然伤害不高但是对于治疗药膏等回复品以及跳刀有较好的打断效果,在实战中如在推塔中没有目标可以通过放空QW来叠加E的攻速造成一个迅速推塔的效果。

  由于E技能提供的高攻速,我们在使用盗火者时如打到后期出物理输出装转为物理输出流,效果非常好。

  以所有太阳神力集中而成的火球攻击敌人

  发动类型:指定目标 有效目标: 敌方单位 技能种类: 魔法 施法距离: 600 有效范围: - 施法时间: 0.8 秒 法力消耗: 280/420/680 冷却时间: 150/90/55 秒 所需等级: 6/11/16

  技能细节:对目标射出2000 速度的火球,造成450/675/950 魔法伤害 当持有大师之杖时,则造成650/875/1150魔法伤害

  技能技巧:全HON法伤最高的单体技能之一,盗火者打好的关键之二就在于对这个技能的果断程度,这是盗火者最大的输出技能,大招的操作性并不高,但是配合上操作以及对时间、血量的把握,这个技能就可以用的威.力无比,经常看到团战时盗火者一个回头一个大,对面正在追杀的敌人应光倒下。

  总得来说,记住这个技能不是一个追杀技能,这是个输出秒人技能,由于这是一个指向性的技能,所以在使用时要防止对方用法球挡掉大招,应先用其他物品或技能破掉对方林肯效果再释放大招。

  盗火者普罗米修斯加点顺序

  W、E、Q、Q、Q、R、Q、W、W、W、R、E、E、E、黄点、R

  盗火者普罗米修斯加点分析

  由于Q技能在前期能提供高爆发而且是盗火者的核心技能,我们在前期优先点满Q技能,由于W技能抬手、延迟的不稳定性,以及W技能眩晕时间固定,我们选择在后满W。

  由于E技能提供的攻速/移速对于后期伤害输出效果较好前期最少一级,不过在6级后追杀/逃生都是非常有用的,前中期盗火者的秒杀血线非常高,先满QW后的秒杀血线也是高的惊人,R技能是盗火者伤害最高最核心的技能,因此只要能点R技能就能R技能,没有什么可犹豫的。

  满级的R技能在配合大师之杖后能造成1150点魔法伤害的超高爆发。

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