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超神英雄与LOL的具体区别在哪里?

2014-08-27 11:40:15 | 来源:未知 | 作者:小G

  导语:首先说下。HON其实是为了取代DOTA1魔兽版而开发出来的(可以说当时是冰娃和S2合作把它当DOTA续作来开发),当时冰娃(此人是 DOTA的作者)参与了制作,,并且HON数值(走位、补刀、刀速之类的等等)和地图都基本和DOTA相同或者类似,所有才有HON中50个DOTA原创英雄,后面因为什么原因 冰娃退出了HON的开发。所以 腾讯说是“腾讯首款DOTA类网游”没很大问题。

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  然后在说说LOL,其实LOL定位是娱乐性的MOBA游戏,针对低端玩家,上手容易,操作要求低,无正反补兵。无死后掉钱,无丛林绕视野,无拉野,无卡兵线,而且LOL技能定位很死板预判性技能相对DOTA和HON比较少,技能的局限性较大(没有DOTA和HON那样类似白牛冲撞等之类的英雄强力的技能),而且个人感觉最大缺点就是一个LOL整容一般来说就一定需要ADC,一定需要有AP,一定需要有辅助,一定需要打野,一定要有AD上单(这就出现了抢AP之类的抢位置情况)。而相对DOTA和HON来说,大多的英雄都可以做1号位(绝对的主carry)无论是AP还是AD输出的都可以。

  关于1.2.3.4.5号位置解释。

  一号位就是后期英雄,绝对的主carry,前期的重点保护对象,后期团战输出达人,常见的幽鬼、j8脸、水人

  二号位是指有一定gank能力,又有一定后期的潜质,就是伪核吧,前期作战能力较强(不太依赖装备),后期又有一定的威慑力,像影魔、蓝猫之类,当然二号位可以打成一号位,但一号位打不成二号位

  三号位就是主gank英雄,中单或者劣势路单,速到六,支持别的路gank,带动节奏,如果二号位是强力gank选手,那就要多游走配合,例如冰魂、卡尔、lion

  四号位属于副gank选手,基本上是控制类,有事帮忙包鸡包眼;作为四号位,等级和金钱不是farm来的,放弃才是真理,游走或者保护c位英雄是本职工作,牛、潮汐……

  五号位,包鸡包眼的选手,辅助啊,放弃了一切,只为别人的崛起,打架、骚扰、保护核心……当然不可不说的是,中后期无力,基本没有战斗能力,常见黄金酱油二人组,冰女、vs

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