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超神英雄各个分数段玩家状态解析

2014-08-16 10:22:07 | 来源:未知 | 作者:小G

  导语:因为国服很多玩家都是新来的玩家,对于不同分段玩家实力没有一个明显的认识,我这里介绍一下我在外服多年对于分段的理解,和潜析。

  分段大概分为4段如下:

  【1.3K-1.4K】【1.5K-1.6K】【1.7K-1.8K】【1.9k-2.0K】

  1500分是基础分数,新建的号系统给的原始分数个人感觉每个分段所存在的对线压力都不同,比较明显的变化在1.6K升到1.7K后对线的谨慎性就明显的提高,稍有不慎的失误走位,就会断送自己的性命。

  首先说下【1.3K-1.4K】分段下的新手比赛对局:

  补刀:根本就不知道何为补刀,基本一直A兵或直接使用技能攻击小兵。

  只要一直打就会钱了啦啦啦

  走位:完全无走位意识,基本随心所欲。

  人头:看见残血,无脑丢技能,丢不中无脑追,直至追到防御塔,或完全丢失目标。

  特征:这个分段一般是刚刚入门的新手,从1500的原始分数掉到1300-1400分,对这个

  游戏没有理解,甚至把这个游戏当做RPG来玩,根本意识里没有基本的游戏理念。

  团战我的人在哪啊!!

  总结:游戏毫无目的性,不知道怎么玩这个游戏,对死亡没什么概念,对杀人比较

  在意,想赢却赢不了,不知道怎么样才可以赢,不知道为什么会输,会死。

  评语:卧槽发生啥事??~!

  【1.5K-1.6K】菜鸟比赛对局:

  补刀:有基本的补刀概念,但是比较不熟练,不熟悉补刀的节奏。

  走位:有一些朦胧的走位意识,但是一般反应过于迟缓,经常因走位失误而送命。

  人头:一般杀人的时候非常兴奋,比较丧失理智,有时候明明技能miss,却不忍放手,

  上头的越塔强杀被反杀常有。

  对面是菜鸡上上上!!!

  特征:这个分段一般对游戏有一定的概念,大概有一个游戏的思路,对死亡有一定概念,

  对于杀人比较兴奋,但容易上头,想赢但实战经验不够,大部分输掉是输在经验。

  评语:狂放不羁,我只是一直在杀人罢了~!

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